真・三国無双6

「棍」 「双鉞」    武器アクション

長さを活かした集団戦向きの武器。 V攻撃は空中でも発動可能。 「通常攻撃」 横振り →振り回し →縦振り →振り回し →前方で風車回転 →横振り *リーチが長く、攻撃速度もそこそこ早い。 無双5周瑜のモーション使い回しですが、動作が速くなりました。 *処…

「弧刀」 「盾牌剣」    武器アクション

素早い攻撃で敵を近付けない。 V攻撃を溜められる。 「通常攻撃」 横振り →横振り →横振り →振り回し →縦振り →横振り *リーチ・攻撃速度は普通。 「チャージ攻撃」 C1: 小さな波動 C2: 鞘を縦振り(浮かせ) →上空に向けて居合い4hit C3: 横振り…

「旋棍」 「砕棒」    武器アクション

C攻撃中に通常攻撃ボタンを押すことで体勢を立て直す。 「通常攻撃」 突き →横振り →横振り →横振り →回し蹴り →横振り *リーチは短い。攻撃速度は早め。 *1・4・5連目には装備印「攻撃範囲拡大」の効果が反映されない。 *全体的にリーチ不足。 集団…

「大剣」 「戟」    武器アクション

V攻撃を溜めることが可能。 「通常攻撃」 横振り →振り回し →横振り →地響き →振り回し →横振り *リーチは長めだけど、攻撃速度が非常に遅い。 *4連目の地響きは敵を転倒させない。 見た目よりも広範囲。 *6連目には属性が乗らず、見た目より範囲も狭…

「多節鞭」 「長柄双刀」    武器アクション

V攻撃で敵の体力を奪うことができる。 「通常攻撃」 縦振り →振り回し →横振り →縦振り →振り回し →振り回し *リーチは短めで、攻撃速度もあまり早くない。 *無双5の頃と違って、装備印「攻撃範囲拡大」の効果はちゃんと発揮されます。 *リーチ・範囲・…

「金票(ひょう)」 「箜篌」    武器アクション

遠距離の敵に高速で投擲する射撃武器。 *鏢(金へんに票)が環境依存文字なので、 当ページでは便宜的に「(投げ)ナイフ」と呼ぶことにします。 「通常攻撃」 ナイフを投げる →投げる →投げる →投げる →投げる →投げる *1度の動作で5本のナイフを同時に…

「両節棍」 「弩」    武器アクション

V攻撃でこの武器に切り替えたとき、一定時間攻撃速度が速くなる。 「通常攻撃」 横振り →縦振り →縦振り →振り回し →振り回し →横振り *リーチは短めだけど、攻撃速度がかなり早い。 *攻撃速度が速いおかげで両節棍の技の中では集団戦でもそこそこ潰され…

「鎖鎌」 「螺旋槍」    武器アクション

高速攻撃と広範囲攻撃を持つ。 V攻撃は攻撃を受けている時も発動可能。 「通常攻撃」 横振り →振り回し →横振り →横振り →突き →突き *2連目までは鎌を手に持ったまま攻撃。 3連目からは鎖を伸ばして攻撃します。 2連目まではリーチが短く、攻撃速度が…

「飛翔剣」 「細剣」    武器アクション

浮遊剣で多次元攻撃を行う。 V攻撃は一定時間、効果が持続する。 *飛翔剣は宙に浮いた5本の剣を操る武器です。 ガンダムのファンネル的なものをイメージして下さいw *飛翔剣の攻撃判定の付き方は非常に特殊な仕様になっているようです。 例えば通常1連…

「羽扇」 「刀」    武器アクション

様々な属性の攻撃を放つ。 V攻撃は一定時間、効果が持続する。 「通常攻撃」 横振り+風弾 →横振り+風弾 →横振り+風弾 →横振り+風弾 →横振り+風弾 →横振り+風弾 *武器を振ると正面に風弾が飛んでいきます。 武器と風弾の両方に攻撃判定が付いています…

「笛」 「鉄扇」    武器アクション

C1で敵を弱体化させる。 V攻撃は時間差で発動する。 「通常攻撃」 横振り →横振り →回し蹴り →回し蹴り →小さな音波波動 →小さな音波波動 *リーチは短めで、攻撃速度もそんなに早くない。 *3・4連目には装備印「攻撃範囲拡大」の効果が発揮されません…

「鎖分銅」 「旋刃盤」    武器アクション

敵に巻き付き、散らばった敵を一つにまとめることができる。 「通常攻撃」 振り回し →振り回し →振り回し →振り回し →縦振り →突き *リーチはそこそこ長く、攻撃速度もわりと早い。 *意外にも装備印「攻撃範囲拡大」の効果はちゃんと発揮されます。 無双5…

「連弩砲」 「妖筆」    武器アクション

V攻撃でこの武器に切り替えると、一定時間攻撃に爆発が付く。 「通常攻撃」 突き →突き →横振り →横振り →回し蹴り →小さな地響き *リーチが短く、攻撃速度もやや遅め。 *装備印「攻撃範囲拡大」の効果も発揮されないもよう。 *V攻撃の効果で爆発が付け…

「鬼神手甲」 「錫杖」    武器アクション

C攻撃がガード不可。 V攻撃を空中でも使える。 「通常攻撃」 左フック →右フック →左ストレート →右アッパー →地響き →振りかぶって右パンチ *攻撃速度はそこそこ。リーチは短い。 *5連目で相手を浮かせます。 *やっぱりと言うべきか、装備印「攻撃範…

「手斧」 「圏」    武器アクション

V攻撃でこの武器に切り替えると、一定時間、攻撃時に斧を投げる。 「通常攻撃」 横振り →横振り →横振り →振り回し →振り回し →前方に斧を投げる *攻撃速度はそこそこ。若干リーチが短いかな。 *6連目の斧投げは直線的です。 「チャージ攻撃」 C1: 肩…

無双6 基本システム

新武器システムについて ○2つの武器を使い分ける 各キャラクターはそれぞれ武器を2つ同時に装備できます。 2つ同時に装備するとは言っても、両方を同時に使用するわけではなく、 武器Aと武器Bを好きなタイミングで切り替えられるというものです。 武器…

プレイ2時間のレビュー

プレイしてまだ2時間目、 今のところの三国無双6のプレイ感をざっと アクション関係 ○武器チェンジシステム 今回の目玉システム。 各武将、2つの武器を同時に装備し、戦闘中いつでも切り替えられる。 同じ武器ならどのキャラで使ってもモーションは一緒。…