ブラウザ三国志

目次のページ【ブラウザ三国志】

こちらは当サイト内の【ブラウザ三国志】関連ページをまとめた目次です。 ブラウザ三国志ってどんなゲーム? 武将カード寸評ページの見方 【魏】武将カード寸評 No.2001~2004 SR曹操 SR司馬懿 R荀彧 R夏侯惇 No.2005~2008 SR張遼 R張コウ R曹操 UC曹操…

UC-Holic 「周瑜が仲間になりたそうな目でこちらを見ている」

ブラ三ではちょっと前にブショーダスライトの内容が変更になりました。 (いつのアプデだったかは憶えてませんw) その変更で、上記の3武将がライトで出るようになりました。 元スターター武将の3枚ですね。 これまではゲーム開始時か小麗チケットで出る…

ブラウザ三国志 クエスト一覧Excel

[ クエスト一覧Excel ] 本サーバ第1ワールドは今期からクエスト内容が少し変わりました。 Excelデータで一覧表を作りましたので、必要な方はどうぞお持ち帰り下さい♪

防御デッキ最強メンバーの考察 おまけ3 「守護陣だけデッキで援軍をもらう」 14.04.30版

前回、「護君を使わず、守護陣だけでデッキを組む」デッキ構成について考えました 防御力重視であれば、 平均防御 4万1391 スキル効果+1142.5% スキル効果重視であれば、 平均防御 3万6684 スキル効果+1202.0% という結果になっています。 “スキ…

防御デッキ最強メンバーの考察 おまけ2 「守護陣だけデッキ」 14.04.30版

今回は、護君を使わずに守護陣の効果だけでデッキを組む場合のメンバー構成を考えます。 UR沙摩柯(一定確率で敵の内政セット武将にダメージを与える)対策というやつですねw これが恐らく現状のベスト構成かな? デッキ防御力は平均 4万1391 。 武将Lv4…

防御デッキ最強メンバーの考察 おまけ 「小虎デッキ」 14.04.30版

かしわ餅ちゃんのデッキメンバーを考察。 基本的な内容は前回のSR李カクデッキやUR兀突骨デッキと同じ感じなので、 とりあえず結果だけサクッとご覧ください (~ー~*) デッキ防御力は平均 6万1609 。 武将Lv400まで上げると、 1164万4153 です。…

防御デッキ最強メンバーの考察 その4 「SR李カクデッキ」 14.04.26版

とりあえず「防/コスト」が高いメンバー デッキ防御力は平均 5万9627 。 武将Lv400まで上げると、 1126万9516 です。 防/コス上位から順に選んだだけなのですが、バランス的にもわりと良いですね。 もっと兵科バランスを調整したいなら、 UR許…

防御デッキ最強メンバーの考察 その3 「UR兀突骨デッキ」 14.04.26版

とりあえず「防/コスト」が高いメンバー URゴツを中心にデッキを組む場合、 防/コスト上位メンバーはこんな感じになります。 騎兵武将がいないので弓防が低いですね(~ー~;) デッキ防御力は平均 5万8966 。 武将Lv400まで上げると、 1114万4580…

防御デッキ最強メンバーの考察 その2 「UR劉璋デッキ」 14.04.26版

今回は実際に防御力を計算し、デッキメンバーの構成を考えてみたいと思います。 まずはUR劉璋が「護君」使用者の場合から。 とりあえず「防/コスト」が高いメンバー とりあえず基本形として、防/コストの高いところから順に選んでいきます。 このメンバーの…

防御デッキ最強メンバーの考察 「SR劉璋はUR劉璋を引きずり下ろすのか?」その1 14.04.26版

この4月25日のアプデにより、 ステップダスにSR劉璋(守護聖陣)という恐るべき新人が現れました。 SR劉璋。 自分の防御力は低いくせに、守護聖陣で全軍の防御力を大幅upさせるため、 周囲に防御力の高い武将がいれば劉璋自身の防御力の低さは十分にカ…

修練・鹵獲・遠訓なしでも上級者に負けないレベリングをするぞ!(意気込み)

良いよなー、上級者はよー 猛将鹵獲とか大徳劉備とかで資源1発ウン十万とか持って帰ってくるんでしょー しかも呉治世、短縮率90%で即完とか言うんだよー 兵士作るときも4.0コス修練で短縮率80%とかさー これだって初心者から見れば即完だぜ。 即完って言…

討伐シミュレーター C1-tマップ追加および経験値の効率計算

もうダウンロードする必要がなくなるね ――と言ったばかりですが、さっそく内容更新してしまいました (~▽~;) [ B3シミュレーター ] 主な変更点 「討伐シミュ」シート ・c-1tマップの民兵情報を追加 ・a1-tマップの民兵情報のミスを修正 ・水鏡娘のなんちゃ…

討伐シミュレーターにデータ追加できるようにしてみた

年度末は忙しい。 忙しいと、むしろ別のことがやりたくなる。 というわけで、 いわゆる現実逃避的なモチベーションによって 当ブログ配布の討伐シミュレーター「B3シミュレーター」が新しくなりました♪ [ B3シミュレーター ] 【主な変更点】 1. 直接入…

スキル見比べ番外編 「鹵獲 4.0コス×1人 と 2.0コス×2人 どっちが強い?」

しげんキャッチ☆ろかキュア! はい、Soクールな一発ギャグで会場もあったまったところで(白目 みなさま、春先の急激な温度差をいかが乗り切っていらっしゃいますでしょうか? (時節を伴う社交辞令) さて今回も鹵獲に関する小話です。 今日のお題はコチラ …

スキルを見比べよう 「猛将の鹵獲 と 迅速劫略」

はい、本日比較するのは鹵獲系スキルの代表格「猛将の鹵獲」と「迅速劫略」です。 これまで、付与可能な鹵獲スキルは「猛将の鹵獲」の一強状態でしたが、 「迅速劫略」にもようやくR(SP限定)素材が登場し、付与が現実的になってきました。 コメントでもご質…

『武将カード一覧』を少しだけ使いやすくしたよ!

[ 武将カード一覧Excel ] 武将カード一覧を少しだけ改良。 付与素材を探しやすく しました (~▽~*) シート「スキル付与表」の この部分に“付与したいスキル”の名前を入力して下さい。 すると、その下の列に 攻撃振りで付与できる場合は: 「 1 」 防御振り…

ブショーダス排出変更 (ゴールド)

今回の変更では、有力なカードの大半がライト・シルバーから消えました。 そして消えたカードのすべてがこのゴールドに集まっています。 なので、まぁ、ライト・シルバーの記事を読んでいただいた方であれば、 もうおおよそゴールドがどういうラインナップ…

ブショーダス排出変更 (シルバー)

※ 黄色背景に黒字 はライトで出ない課金限定カード ※ 黄色背景に赤太字 はシルバー限定のカード 主な変更点 (シルバーダス) ○新たに出るようになったカード 116種 ・4.0コス UR典韋 UR太史慈 UR馬超 (大極撃3人衆) ・3.5コス UR孫堅(呉軍の極撃) (軍極…

ブショーダス排出変更一覧Excel

のちに 『 11.26ショック 』 と呼ばれるであろう、ブショーダス排出状況の大改変。 とりあえず変更状況を武将一覧にまとめてみましたので、 よろしければダウンロードしてチェックに使って下さい (~▽~;) [ 排出変更チェックExcel ] zipファイルになってしま…

覚醒した水車・工場についての雑考

いつのアプデからだったかな? ブラ三界ではある日を境に水車と工場が大幅にパワーアップするという事件(アプデ)がありました。 そのパワーアップたるや、従来比約4倍w それまでは前提条件である“市場”の建設費用もあって、 「ぜんぜん美味しくない」「普…

スキルを見比べよう 「突覇 と 千里行」

今回比較するスキルは「突覇」と「千里行」です。 「突覇」は攻撃力と移動力を同時に強化できる、非常に使い勝手の良いスキル。 攻撃力が上がるので武将のHPダメージが少なく済むのが良いですね。 遠距離に出撃してもあまり大怪我を負わずに帰ってきてくれ…

三兵科+盾兵 について謎の計算

【注意】 この記事はまたいつものように管理人がだらだらと計算しているだけの記事です。 目的も結論もございません。 それでも良いよー、という寛容な心をご準備の上、 部屋を明るくして、モニターに近付き過ぎないようにしてご視聴下さい。 ◎ 三兵科上級兵…

スキルを見比べよう 「鹵獲 と 豊穣」

デッキに2.0コストぶん空きがあったらどうする? 内政官おく? 鹵獲武将だす? とりあえず参考までに結果を先に見てほしい 2.0コス 「Lv300豊穣LV10」 と 「移速150猛鹵獲LV10」 はほぼ同じ …かも 初期知力15の2.0コス内政官(武将レベル300)の豊穣LV10 こ…

スキルを見比べよう 「奇計 と 神算 と 深慮」(移動up編)

代表的奇計スキル 「 奇計百出 」 「 神算鬼謀 」 「 深慮遠謀 」 前回は攻撃upについてでしたが、 今回は移動upについての比較考察をしていきたいと思います。 と言っても、今回は非常にシンプルです。 まず、奇計は移動upなしなので考察から除外できますし…

スキルを見比べよう 「奇計 と 神算 と 深慮」(攻撃up編)

ブラ三の代表的な奇計系(知力上昇で効果が上がる全兵科対応スキル)といえば、この3つ 「 奇計百出 」 「 神算鬼謀 」 「 深慮遠謀 」 それぞれの特徴を簡単に説明するならば、 「奇計百出」: UC素材で付与できる安価さが魅力の初歩的奇計スキル。 強化さ…

スキルを見比べよう 「鹵獲スキル と 移速スキル」

資源回収には高速武将 ブラ三で良く利用されるテクニックの一つです。 以前コチラの記事でも述べましたように、高速武将による資源回収には移動速度が重要です。 つまり、突撃系や行軍系などの移動upするスキルを使うことで、資源の回収効率を上げることがで…

スキルを見比べよう 「呉の治世 と 王佐の才」

施設の建設時間を短縮するスキル、 「呉の治世」 と 「王佐の才」 どちらも短縮率は、武将のコストと知力で算出される非常に良く似たスキルです。 一般に、 「呉の治世」は知力の影響が大きく、コスト影響が小さい。 「王佐の才」は知力の影響は小さいが、コ…

ほん怖守護陣 最終回 『援軍不用論』

ブラ三最大の戦力結集システム。 『 援軍 』 まずは援軍システムについて基本を再確認。 (実は私も援軍を送ったことがなく、良く知らないのでw) ・ ブラ三では、味方同盟員(自分含む)の領地・拠点に“援軍”を送ることができる。 ・ 到着した“援軍”部隊は、そ…

本当は怖い守護陣  本当に怖い護君 その5

前回のおさらい 20コストデッキとかもはや洒落にもならない とりあえず前回までの記事で、防御側・攻撃側の戦力的な状況はおおよそ分かっていただけたかと思います。 ぶっちゃけダメージ計算までしてしまったのは失敗だったかも。 細かい話になりすぎて読…

本当は怖い守護陣  本当に怖い護君 その4

前回のおさらい 15コスの時点で攻撃側にはかなりの絶望感が発生。 落とすなら4.0コス飛将10枚以上を犠牲にする覚悟が必要となった。 15コスまではゲーム開始直後でもデッキ課金だけで達成できるので、 防御側はいつでもこの15コスデッキまでは確保で…