-武将カード(魏)
シルバーでのみ排出 「おっと、進化し過ぎちまったな。 強過ぎて自分でも力加減が分からんのだ」 初期武将として不遇の時代を過ごし、3.0コスRでようやく存在感を示した夏侯惇。 ここからが名誉挽回だと奮起した結果、なぜかSRレアリティもすっ飛ばしてい…
ライトでのみ排出 UC単品だった曹真がCにも追加。 攻撃力が5下がったのみで、まだまだ2.0コスでは高攻撃力の武将。 UC韓当やUC周倉と同値。Cレアリティではトップの実力者。 性能的にはUCとほぼ同等と言っても良い。 高速武将としての育成以外に…
シルバーでのみ排出 「この男の首から下は、関羽の肉体なのじゃーーッ!!」 意外なことにこれがまだ2枚目の張遼。 防御力はUR関羽と同等、 攻撃力はUR関羽以上。 それを3.5コスで成し遂げちゃったもんだから、4.0コスUR関羽は面目丸つぶれ。 UR張…
ライト・シルバーでのみ排出 諸葛亮がぽこぽこと量産されているのに、意外なことに司馬懿はまだ2枚目。 レアリティとコストを下げて、2.5コスに登場。 攻撃・知力・防御の全てが高い水準で、特に知力はR・UC諸葛亮を超えている。 所持スキルは神速。兵科…
シルバーでのみ排出 初期の曹操に仕えていた曹家の武将として、曹仁とペアで覚えられる事の多い曹洪 攻撃・防御ともに高めで、攻撃は2.0騎兵でUC韓当に次ぐ4位。UC曹休と同値。 って、曹休が意外なほど頑張ってることに改めて気付くw スキル強撃の効果…
ライト・シルバーでのみ排出 魏の追加武将では人気も高い郭嘉が登場。 これで2.0コスのSRは2人になった。 やはり何と言っても知力の高さが目を引く。 知力17は2.5コスUC諸葛亮を上回るほどで、当然2.0コスでは頭一つ抜きん出ている。さすがはSR、並み…
ライト・シルバーでのみ排出 「波紋の継承者は肉体を若く保つことができる」 ライバルの劉備くんが若返ったので、負けじとこっちも若返った。 え? 年齢ってそんな簡単に足し引きできるん? これで曹操は4枚目。 レアリティも同じ3.0コスR曹操がいて紛らわ…
ライト・シルバーでのみ排出 魏の五将軍の一人。 演義では曹操の挙兵以来付き従う地味武将だが、ブラ三では騎兵=楽進と言っても良いくらいの2.5コス筆頭格。 五将軍の筆頭は張遼だけど、あっちはSRとかで滅多に手に入らないため、プレイヤーの手元で本当…
ライト・シルバーでのみ排出 UCになって攻撃200を超えたが、2.0騎兵の中では弱い方。 UCもCもスキルは厩舎訓練。 高速武将として育てるなら行軍や進撃の付与が必要。 正史で「曹操に嫌われていた」と明言されているヤバい武将。 理由は不明。闇に葬られ…
ライト・シルバーでのみ排出 2.0コス騎兵筆頭。高い攻撃力は2.5コス文聘並み。 基本は高速武将。 移速13の高速騎兵の中では最優秀。初期攻撃力が高いので育てやすい。 優先的に育成し、騎兵行軍を付与してやると良い。 自分がUC武将なので、付与素材がCで…
ライト・シルバーでのみ排出 2.5コス防御武将。Cとの差は知力が1高いことくらいなので育成するならCの方を。 主な使い道はUC廖化と同じく石切知識の付与素材。 しかし石は他の資源に比べて貯めやすく、また主力内政官であるC・UC劉表は初期スキルで…
ライト・シルバーでのみ排出 魏の筆頭五将軍では唯一の2.0コス。しかも防御キャラ。 一応、2.0騎兵の中では弓防が最も高く、他兵種の防御キャラと比べても遜色ない。知力もそこそこある。 しかし騎兵の防御武将なら2.5コスに曹仁などがいるのでわざわざ2.0コ…
ライト・シルバーでのみ排出 のちに攻撃向きの同名カードが追加されたが、こちらは防御型典韋。 ディフェンス典韋。 略してディフェ典。 曹操親衛隊の二枚看板だからか、UC許チョとコンセプトは一緒。 UC許チョより攻撃力が低く・そのぶん防御力は高い。…
初期選択または小麗チケットのみ ゲーム開始時に選択できる武将の一人。 初期武将3人を比べると、 攻撃は 関羽>夏侯惇>周瑜 防御は 周瑜>夏侯惇>関羽 惇兄は常に真ん中にいる人。 騎兵で移動が高いぶん関羽より若干使いやすい。 攻撃振りで序盤に運用で…
ライト・シルバーでのみ排出 泣く子ももっと泣く、張遼文遠。 SRがライトで出るよ! ライトで遼来来された日には、確かに感涙もの。 一番の魅力は、強力な単騎スキル「飛将」の隠し付与素材になること。 飛将素材としては唯一ライトで出るカードなので、他…
シルバーでのみ排出 魏の1枚目はSR曹操。 蜀呉の1枚目がそれぞれ君主のRなのに比べ、さすがに曹操は一味違うらしい。 全ての能力で同コスト帯の上位をキープ。まさにThe・万能。 スキル効果は全兵種の攻撃+42%。さらに敵対プレイヤーの領地攻撃時には…