2009-01-01から1年間の記事一覧

シナリオ攻略  chapter3 「燃える大地」その2

ムービーからの続き。 なぜか洞窟の中に着地。 この洞窟の中にもところどころマグマ溜まりがあり、踏むとダメージを受けます。 足にオデットやドゥルガー炎を装備していれば、マグマ溜まりを踏むだけならダメージを受けませんが、 この洞窟内のマグマ溜まり…

シナリオ攻略  chapter3 「燃える大地」その1

チャプター2で戦ったフォルティトゥードは逃げてしまいました。 そして なぜかヴィグリッドの街からマグマが噴き出します。 なぜでしょう? ここでマグマが吹き出す因果関係が分かりません^^; 吹き出したマグマに触れるとダメージを受けます。移動を大き…

シナリオ攻略  chapter2 「奇縁の街ヴィグリッド」その2

アルフヘイムverse5を終了したら、 またエンチャントと戦った付近に戻ります。 すぐ先に広場Bがありますが、その道の上部に空中廊下がありますので飛び乗るとアルフヘイムが出現。 アルフヘイム verse6 4分以内に天使を全て倒す。 まずディアやエンチャン…

シナリオ攻略  chapter2 「奇縁の街ヴィグリッド」その1

始まるといきなりジャンヌが天使と戦いながら現れます。 バイクで天使を攻撃するという無茶な戦い方w *DMC3でもバイクをヌンチャクにするという良い意味でアホなムービーがありましたねぇ。 制作ディレクターは同じ人らしいのですが、好きなんでしょうか…

シナリオ攻略  chapter1 「天使の住む街」

ベヨネッタはエンツォの手に入れた情報を頼りに、ヨーロッパの辺境「ヴィグリッド」へと赴きます。 移動手段は飛行機から電車を乗り継ぎ、着いたのは電車のホームです。 「∞Cl」スタート地点から真っ直ぐ前方、ホームの端に魔女カラス87 ホーム2階のベンチ…

BAYONETTA エネミー その1

アフィニティ TA:可能 ゲーム中、最も良く見ることになる人型の敵です。 移動も攻撃も動作は遅め。 浮かせたりダウンさせたりが容易なのでコンボし易い相手です。 羽根を使って飛んでいるものもいますが、そういう場合は少し攻撃してやると羽根が傷付いて…

シナリオ攻略  プロローグ 「序章」

まずはオープニングムービーです。 月の方角からやってくる大量の天使たち。 待ち構えるのは赤い衣の魔女と黒い衣の魔女。 赤い方の魔女は顔で『 ジャンヌ 』だと分かります。黒衣の魔女も彼女をジャンヌと呼ぶし。 でも黒い方の魔女は頭巾被ってるし、オシ…

ベヨネッタ  アクション「お仕置き」

ベヨネッタには武器攻撃のコンボやトーチャーアタック以外にも、 「お仕置き」という攻撃アクションがあります。 特定の状況でのみ発生し、コンボボーナスが大きいです。 ただしトーチャーアタックのように無敵状態ではないので、油断せず周囲の動きに注意し…

BAYONETTA  シナリオ攻略

そろそろシナリオ攻略も始めたいと思います。 基本的には難易度Normalモードです。 Easy以下の難易度では、 ウィッチハート(体力最大値UP)、ムーンパール(魔力最大値UP)およびその欠片が入手できません。 Easy以下の場合、それらが入手できる場所ではア…

武器固有アクション

コンボを覚えたら、次は各武器の固有アクションです。 と言っても、コマンド自体はほぼ共通しています。 「長押し」と「L3レバー一回転+攻撃ボタン」の2種類。どちらも空中でも使用できます。 これで各武器それぞれで性能の異なるアクションが出せます。 …

BAYONETTA ベヨネッタ攻略中です。

ベヨネッタを攻略プレイ中です。 と言ってもまだEASYモードですが ^^; 攻略記事としては、今のところコンボなどのアクションを中心に書いています。 シナリオ攻略も近々やっていくつもりです。 プレイした感想としては、 アクションが派手で戦闘が楽…

ベヨネッタ  コンボ早見表

コンボ派生の早見表です。 パンチから始まるコンボ キックから始まるコンボ *赤字は魔人による召喚攻撃です *灰色の網掛けは3回攻撃の武器では使用できないコンボ *水色の枠のコンボは空中でも使用できます 全ての武器で共通して使えるコンボは上記の表…

ベヨネッタ  コンボを覚えよう その3 -2

前回はコンボコマンド中心の解説でしたので、 今回は逆に基本パンチorキックの○発目からどのコンボが派生できるのかです。 パンチ始動のコンボ パンチ1発目 →「・△」 :浮かせ効果 →「・○」 :浮かせ効果 →「○△」 :召喚攻撃 パンチ2発目 →「・△」 :浮か…

ベヨネッタ  コンボを覚えよう その3 -1

さて、そろそろ具体的な話になります。 BAYONETTAのコンボで複雑なのはパンチから始まるコンボです。 と言うか、キック始動のコンボは基本的には途中で「待ちパンチ」に派生するものしかありません。 そこでまずは パンチ始動のコンボについて 基本パンチ 単…

ベヨネッタ  コンボを覚えよう その2

コンボ派生を理解する上で重要なのが、それぞれの武器の連続攻撃回数です。 △パンチボタンを連打して行える連続攻撃は、 初期装備の『スカボロフェア』では 5回 ムチの形状の『クルセドラ』では 3回 と、武器によって差があります。 当然、クルセドラには …

ベヨネッタ  コンボを覚えよう その1

BAYONETTAには様々なコンボパターンが存在します。 単純にボタンを連打するだけではなく、 パンチとキックを特定の順番で組み合わせたり、少し間を置いてから入力したり、ボタンを長押ししたり などで色々なコンボに発展していくのです。 恐らくこのコンボパ…

天使の武器

敵として出現する天使をトーチャーアタックやクライマックスで倒すと武器を落とすことがあります。 落ちている天使の武器は近付いて□ボタンで入手。 天使の武器はベヨネッタが持っている通常の武器よりも攻撃力が高く設定されています。 ですが同時に耐久度…

ミニゲーム 「エンジェルアタック」

このゲームはストーリーが幾つかのチャプターで区切られていますが、 チャプターとチャプターの間に「エンジェルアタック」というミニゲームが発生します。 これが強烈につまらないです ^^; ゲーム開始時に9発の弾丸が貰えて(チャプター内でアイテム「…

トーチャーアタック

トーチャーアタック(以下 TA )とは、 魔力カウンターが一定以上溜まっている時に、敵に接近して△+○ボタンを押すと発動する特殊攻撃です。 魔女狩りで使用された拷問器具を、魔女であるバヨネッタが逆に天使の方に仕掛けるという皮肉の利いた大技。 動作…

BAYONETTA ベヨネッタ   攻略始めました

予約するのが遅かったからでしょうか。 発売日から2日遅れて届きました。 まぁ、土曜日だし、逆にラッキーなんじゃない? とポジティブに考えて、さっそくプレイしてみる私。 ちらっと聞いた話によると、プロデューサーか何かの人がデビルメイクライ作った…

BAYONETTA ベヨネッタ

『ベヨネッタ』(SEGA)というアクションゲームがテレビCMでやっていました。 CM見る限りでは派手っぽく面白そうだ、ということで さっそくPSストアで体験版を無料ダウンロード。 やってみると 殴る 蹴る 斬る 撃つ デビルメイクライ(CAPCON)にソックリ…

目次のページ【真・三國無双5 Empires】

【真・三國無双5 Empires】の目次ページです。 【真・三國無双5】の目次のページは⇒コチラ ○基本事項・前作「無双5」との違い ・結婚・義兄弟・派閥、配下・仲間・エンディング クリア後特典 ○各武将のアクション(お勧め武器改造)蜀・趙雲 関羽 張飛 ・…

えんぱこらむ   理想的な立ち回り その4 書きかけ

前回のあらすじ 特殊技の待機時間が短くなり過ぎて、 ローテーションを組んでもどうしても温存が生まれてしまう。 いったいどうすれば…… やっぱり同時に発動する? 温存するのと、同時に発動するの、 どちらが効率的かを考えると 同時使用 > 温存 です。 理…

えんぱこらむ    理想的な立ち回り その3

今回は特殊技を使うタイミング、いかに素早く敵将を撃破するか、 そういった内容に触れていきたいと思います。 敵将を狙う 戦闘では極力、 敵将を狙って攻撃します。 敵将を撃破すれば、所属している兵士は撤退します。 拠点を占拠する場合も、敵将を倒せば…

えんぱこらむ   理想的な立ち回り その2

前回「その1」からの続き 出撃準備を終えたら、いざ戦闘開始です。 戦闘中は武勲を稼ぐ 効率的かつ理想的に立ち回るということは、 つまりあまり時間をかけず、できるだけたくさんの武勲を稼いで勝利する事だとも言えます。 味方武将は基本的に戦場で武勲を…

えんぱこらむ   理想的な立ち回り その1

今回は戦場でのプレイング、立ちまわり方のお話です。 と言っても、プレイスタイルは人それぞれ。 お気に入りのキャラや武器改造もプレイヤーによって違えば、 味方と一緒に進軍する人や、単騎駆けが好きな人もいるでしょう。 ですので、今回お話しする「理…

えんぱこらむ   軍略カード 「国力1で攻撃力UP どれが良い?」

軍略カードのお話です。 軍略カードの中でも特に多いのが、 「国力コスト1 侵攻戦で攻撃力が上昇」 というタイプのカード ざっと無双武将を見ただけでも、 夏侯惇、典韋、趙雲、馬超…… とぞろぞろ出てきます。 なんとこのタイプのカードは全部で11種類も…

えんぱこらむ  軍略カード 「国力1っておいくら?」

軍略カードに関するお話です。 軍略カードにはそれぞれ様々な効果があるのですが、 カードによっては 「似た効果だけどコストが違う」 ものがあります。 例えば、 武将1人を配下に加える、『登用』と『抜擢』。 『登用』のコストは国力2 『抜擢』のコスト…

神速、刹那神速の比較検証

検証してみたさんが神速と刹那神速について実際に比較検証して下さいました。 強いと「思う」とか、いつまでも感覚的な話だけしてても仕方ないんで実際検証してみた。 ・条件 修羅 引き継ぎ金60000あり 使用キャラ 貂蝉(「神速」以外の武器改造は一切なし)…

エンディング  クリア後

empiresでは争覇モードを一度クリアするとエンディング編集が解放されます。 エンディングのシーンは合計7個で構成されており、 編集できるのは一度見たことのあるシーンのみです。 全てのエンディングシーンを編集できるようにするには、 それぞれの条件を…